개념으로 끝나는 다섯 글자의 단어: 22개

두 글자:1개 세 글자:19개 네 글자:85개 💌다섯 글자: 22개 여섯 글자 이상:26개 모든 글자:153개

  • 복합적 개념 : (1)많은 내포를 가지고 있는 개념. 이를테면 ‘사람’, ‘동물’, ‘식물’, ‘새’, ‘꽃’ 따위의 개념이다.
  • 감응적 개념 : (1)완전히 조작되고 규정적인 개념과는 대조적으로, 단순히 관찰할 방향만을 암시하는 개념. 이 개념은 사회학자들이 사회 현상의 특정한 측면에 주목하도록 만든다.
  • 긍정적 개념 : (1)어떤 성질의 존재를 긍정적으로 나타내는 개념. 무식에 대한 유식, 불행에 대한 행복 따위이다.
  • 선언적 개념 : (1)동일 종류의 개념이면서 그 외연이 전혀 달라 교차하지 않고 아주 분리되어 있는 개념. 흑(黑)과 백(白), 삼각형과 사각형 같은 것이다.
  • 특징적 개념 : (1)혼합 특성에서 의미론적 연계에 의해 참조된 개념.
  • 서열적 개념 : (1)일정한 기준에 따라 순서대로 늘어놓는 개념.
  • 디자인 개념 : (1)디자인의 대상에 대한 주제와 그 개념의 구성을 통하여, 추상적 이미지를 구체화하는 주된 생각.
  • 적극적 개념 : (1)어떤 성질의 존재를 긍정적으로 나타내는 개념. 무식에 대한 유식, 불행에 대한 행복 따위이다.
  • 토지 공개념 : (1)다른 소유권과는 달리, 국민의 생활 기반이 되는 토지를 자원으로 인식하여 사적인 토지 소유권에 제한을 가하고 공공적 의미를 부여하는 개념을 이르는 말.
  • 시스템 개념 : (1)개별적인 영역의 구체성을 배제하고 형태화에 의한 일반성과 광의성을 얻으며, 과학의 논리적 모델이 어떻게 구성되었는지를 파악하려는 방법과 사고방식.
  • 분석적 개념 : (1)어떤 대상이나 현상의 개선점을 찾아내고 그 수행 방법을 분석적으로 이끌어 낸 개념.
  • 이접적 개념 : (1)동일 종류의 개념이면서 그 외연이 전혀 달라 교차하지 않고 아주 분리되어 있는 개념. 흑(黑)과 백(白), 삼각형과 사각형 같은 것이다.
  • 경험적 개념 : (1)감각적 경험의 범위 안에서 얻어지는 개념. 사람, 꽃, 동물 따위와 같이 경험을 바탕으로 얻어진 개념을 말한다.
  • 실린더 개념 : (1)널리 사용되고 있는 트랙의 위아랫면에 있는 데이터는 판독 기록 헤드를 움직이지 않고도 많은 양의 정보에 접근할 수 있다는 개념.
  • 구상적 개념 : (1)구체적인 사물을 이르는 개념. 이를테면, ‘사람’, ‘나무’, ‘새’, ‘책상’ 따위를 들 수 있다.
  • 구체적 개념 : (1)구체적인 사물을 이르는 개념. 이를테면, ‘사람’, ‘나무’, ‘새’, ‘책상’ 따위를 들 수 있다.
  • 무정의 개념 : (1)초등 기하학에서, 점ㆍ직선ㆍ평면 따위와 같이 정의하지 아니하고 쓰는 기본 개념.
  • 포괄적 개념 : (1)부분 관계에서 전체로 간주되는 개념.
  • 불확정 개념 : (1)행정법상에서 행정 행위의 안건을 정할 때 행정청이 선택할 여지가 있다는 추상적이고 다의적인 개념.
  • 부정적 개념 : (1)어떠한 성질의 존재를 부정적으로 나타내는 개념. 보통 무(無), 불(不), 비(非) 따위의 글자를 붙여서 나타낸다. 무지, 불행, 비정 따위가 있다.
  • 소극적 개념 : (1)어떠한 성질의 존재를 부정적으로 나타내는 개념. 보통 무(無), 불(不), 비(非) 따위의 글자를 붙여서 나타낸다. 무지, 불행, 비정 따위가 있다.
  • 추상적 개념 : (1)추상에 의하여 일반화된 사물의 개념. 구체적인 경험 내용으로부터 어떤 성질, 관계, 상태 따위를 추출하여 생각할 경우에 그 성질, 관계, 상태를 이른다. 예를 들면, 경험 내용 전체를 가리키는 ‘인간’에 대하여 거기에서 추출한 ‘인간성’, ‘관대’, ‘용기’ 따위와 같은 것을 들 수 있다. (2)전체와의 관련에서 동떨어져 일반적으로 파악된 사물의 개념. (3)직접적으로 지각하거나 경험할 수 없는 사물의 개념.

초성이 같은 단어들

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🦉 이런 동물 속담도 있었네?